咱们先说说这游戏到底怎么回事。梦幻西游手游2015年上线到现在快十年了,居然一直排在苹果畅销榜前三,2023年光苹果渠道就赚了2.66亿美金,换算下来一年能有48亿人民币。这游戏画面一般,玩法也不新鲜,为啥还能这么赚钱?
其实游戏里有个特别设计,玩家能通过系统和互相交易赚金币,甚至能把账号卖了换钱。我玩过一段时间,发现这游戏的赚钱逻辑特别有意思。系统给金币的方式分日常和周常两种,每天上线先做活跃度,比如打怪、做任务,每100点活力能换100金币。69级玩家一天大概能拿700到800金币,89级更多点。
每天必须完成的还有师门任务,每级给16金币,69级就是1100多,89级能拿1400多。运镖任务三次能拿900金币,捉鬼的话每次大概七八个金币,跑40轮大概能有300多。再加上副本奖励,算下来一个69级号每天能拿4000到6000金币。不过这钱其实不多,因为官方换算大概是4000金币1块钱,这样一天也就赚1块多。
但周常活动能多赚点。比如每周打三次剑会群雄,赢一场、三场、五场分别给1000、2000、3000金币,凑齐能拿6000。周侠士副本能拿几百金币,科举会试如果答得好能拿上万。加起来一周能多赚几千金币,平均每天能多赚两三千。
不过真正的大头在玩家交易。游戏里的武器、装备、宠物都能买卖。比如50级武器卖500金币,60级卖1000,宝图和稀有宠物价格更高。有的玩家专门刷宝图,一天能赚几千金币,再转手卖给别人。还有人专门做“金币工”,专门刷任务换金币,再把金币卖给需要快速赚钱的新玩家。
游戏里有个藏宝阁,账号也能卖,有的玩家玩了几年账号值好几万。我认识个朋友,玩了五年账号现在能卖两万多,他说光是金币交易赚了万多。游戏里物价系统和现实差不多,有时候热门道具突然涨价,第二天又跌回去,跟股票似的。
其实这游戏的赚钱系统设计得很巧妙。系统给的钱勉强够日常,但真正赚大钱得靠互相交易。有的玩家靠倒卖道具年入几万,但也有人被坑,比如买了高价宠物结果贬值。游戏里物价波动大,有时候新版本更新物价直接腰斩,之前囤的道具就亏了。
官方通过交易手续费控制金币数量,防止通货膨胀。每次交易收5%手续费,这部分钱让游戏经济一直稳定。有的玩家觉得手续费高,但要是没有这个机制,金币太多物价暴跌,谁也赚不到钱。
现在游戏里分两类人,一类是冲着赚钱来的,天天刷任务;一类是单纯玩玩。有意思的是,这两种人互相需要,做任务的卖道具给玩玩的,玩玩的给钱买道具。游戏像个小型社会,有人赚钱有人花钱,一直转了这么多年。
这游戏能活这么久,可能就是因为让玩家自己创造价值。系统给的基本盘,但赚钱主要靠玩家自己折腾。就跟现实一样,有人打工有人做生意,总能找到自己的路子。至于能不能一直火下去,谁也不知道,但至少现在每天还有那么多人在里面赚钱,游戏没理由不赚钱。
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